박물관·전시·교육 · 2023
EBS 을숙도 어린이복합문화관
어린이를 대상으로 하는 공간으로 색을 주제로 한 미디어와 디지털아트가 혼합된 형태의 콘텐츠를 인터랙티브 미디어 게임 활동을 통해 즐길 수 있는 복합문화공간 기술 개발 및 시스템 구축

구축 항목
- 리얼타임 태그 싱크 기술 콘텐츠 (UWB, RTLS, LiDAR 측위 기술 적용)
- 미디어 드로잉 캔버스 구현
- IoT 센서를 통한 디지털 큐브 개발
- 인터랙션 콘텐츠 기획 제작
- CMS를 통한 미디어 디스플레이 운영
- LED 큐브 조형물
- 프로젝션 매핑과 초대형 연필을 활용한 미디어 캔버스 자체 개발
Similar Project
이 사례와 비슷한 공간을 준비하고 계신가요?
EBS 을숙도 어린이복합문화관 사례를 기준으로 현장 조건과 일정을 알려 주시면, 시스템 구성과 범위를 검토해 연락드립니다.



